Em que consiste o Math3DgeoVR?
O projeto Math3DgeoVR cria uma dimensão nova e inovadora para a aprendizagem e o ensino da geometria e do raciocínio espacial num ambiente multinacional. Acrescenta um valor essencial à aprendizagem, à prática e ao ensino destas competências, na medida em que os participantes no projeto, tanto alunos como professores, aprofundam as relações matemáticas entre objectos, que incluem a congruência e a simetria, a reflexão e a rotação, ou a expansão e a contração, de uma forma mais facilitada, utilizando a RV. Estas abordagens versáteis permitirão que os alunos atinjam o seu potencial máximo na compreensão e resolução de problemas de geometria. O projeto sublinha que as simulações em 3D têm um potencial inestimável em termos de oportunidades de ensino e de resultados finais de aprendizagem.
Objetivos
O projeto procura:
- Desenvolver as capacidades de raciocínio geométrico e espacial dos alunos, com especial ênfase na geometria plana bidimensional
- Sensibilizar os alunos para as aplicações da Realidade Virtual (RV) na matemática
- Envolver os alunos no processo de aprendizagem através da simulação e visualização oferecidas pela RV como uma alternativa ao software de geometria dinâmica existente (DGS)
- Tornar a formação em geometria mais agradável e envolvente para alunos e professores através de uma imersão total na matéria
- Desenvolver actividades de RV adequadas para o ensino da geometria, a fim de reforçar o raciocínio espacial e geométrico dos alunos e de os preparar melhor para o mercado de trabalho
- Enriquecer o currículo de matemática no domínio da geometria tridimensional e apoiar os professores de matemática com ferramentas e actividades inovadoras prontas a serem utilizadas nas suas salas de aula
Parceiros
Detalhes do Projeto
01/12/2021
31/05/2024
CIS
Coordenadora Interna do Projeto
Nina
Szczygiel
Investigadora Efetiva
Competitividade, Inovação e Sustentabilidade – CIS
